﻿using System;
using System.Collections.Generic;

namespace WUDI.ECharts
{
	/// <summary>
	/// *
	/// </summary>
	public class Graphic
	{

		/// <summary>
		/// string
		/// 组件 ID。默认不指定。指定则可用于在 option 或者 API 中引用组件。
		/// </summary>
		public String id { get; set; }

		/// <summary>
		/// Array
		/// 里面是所有图形元素的集合。
		/// 注意：graphic 的标准写法是：
		/// {
		///     graphic: {
		///         elements: [
		///             {type: 'rect', ...}, {type: 'circle', ...}, ...
		///         ]
		///     }
		/// }
		/// 但是我们常常可以用简写：
		/// {
		///     graphic: {
		///         type: 'rect',
		///         ...
		///     }
		/// }
		/// 或者：
		/// {
		///     graphic: [
		///         {type: 'rect', ...}, {type: 'circle', ...}, ...
		///     ]
		/// }
		/// </summary>
		public List<object> elements { get; set; }

	}
}
